blog de aistudio

Un vistazo al interface de unga

Hace dos semanas que estoy programando el nuevo interface de unga, su cara, y la verdad es que me está quedando muy bonito. Claro que soy su papá y... ¿qué puede decir un padre de su bebé que no sean cosas buenas?

Así que vamos a demostrarlo con una serie de capturas de pantallas y así todo el mundo podrá decir ooooohhh aaaahhh y felicitarme.

Antes de empezar son necesarias una serie de aclaraciones sobre cómo funciona:

Reflexiones sobre Opensim (unga I)

Hace más de un año que en ai utilizamos Opensim. Al principio sólo nos interesaba evaluarlo para nuestros proyectos de arquitectura, pero nos enganchó (bueno, me enganchó a mí, Impalah, porque me gustan los juguetitos nuevos) y pronto comenzamos a utilizarlo habitualmente para realizar prototipos (bueno, Asha lo usa porque yo, Impalah, sufro hasta para arrastrar una textura en una prim).

unga - Opensim UGAIM server

Imagina un grid de Opensim fiable, escalable, con muy alto rendimiento y además ejecutable en casi cualquier hosting "de precio medio" actual. Imagina además que tus servidores UGAIM pasan de ser 5 a convertirse en uno solo.

Imagina que puedes controlar todas tus regiones de Opensim, todos tus usuarios, todas tus extensiones desde un interface web, sin recurrir a sucios trucos como el acceso directo a la base de datos. Imagina además que el control es gráfico.

Operation Verborragia

Originalmente se iba a llamar Operación Tormenta de Mierda, pero hemos preferido darle un nombre culto para que no sea censurado si alguien se decide a enlazar el artículo.

A partir de ya vamos a comenzar a explicar qué hacemos en ai y cómo lo hacemos. Cualquier nimiedad, desde los problemas que tenemos para ajustar texturas fotorrealísticas con las limitaciones de Second Life (para evitar que verdaderas porquerías que hemos visto muy publicitadas) hasta los triunfos y fracasos de los proyectos de alta tecnología que estamos desarrollando.

Henshin V ha llegado

 

¡Henshin V está listo!

En las próximas horas todos los usuarios de Henshin serán actualizados a la nueva versión.

Todas las descargas están ya disponibles, revisa la  documentación de Henshin V.

¡Ah! Y no olvides el video.

Saludos

ai design studio

Navegadores, ai design studio y Microsoft Internet Explorer

Debido a los problemas que Microsoft Internet Explorer tiene para seguir los estándares de la web, y cansados de perder el tiempo parcheando para este navegador tocacojones las aplicaciones web que pondremos a vuestra disposición en esta web, recomendamos encarecidamente NO USAR Microsoft Internet Explorer (conocido como “el navegador con sus propios estándars, dejadme solo que soy Microsoft”).

Registrando Henshin (acceso a AI File Manager)

Hola a todos:

Hemos activado un nuevo proceso para dar acceso automático al gestor de ficheros (AI File Manager) para todos los usuarios de Henshin.

Todos los usuarios den el grupo AI Support de Second Life han tenido que recibir un objeto para registrarse en la web. Todos los nuevos usuarios dispondrán del objeto de registro en la caja de Henshin a partir de hoy.

Si alguien no pertenece al grupo o no ha recibido el objeto de registro por favor que envíe un IM as Asha Eerie.

Noticias de Henshin

Hemos terminado de añadir el "rol" de Henshin a todos los usuarios que hemos podido encontrar.

Por favor si alguien es un usuario de Henshin y no tiene acceso al AI File Manager que nos envíe un IM desde Second Life (Asha Eerie/Impalah Shenzhou) y será añadido en cuanto nos sea posible.

Otro tema es el espacio disponible para ficheros. Por ahora hay 1 MB, creemos que suficiente para la mayor parte de los desarrollos y además ahora es posible borrar ficheros.

Saludoxxx

 

Estado de la migración

La migración ha terminado, más tarde de lo que esperábamos debido a problemas con nuestro hosting.

Ahora mismo debería ser posible acceder con los antiguos usuarios y passwords. Si alguien tiene problemas con su contraseña puede usar el enlace debajo del formulario de login (solicitar nueva contraseña).

Migración completada

Hoy (30 de agosto) hemos terminado la migración de la web.

Como se puede ver ha cambiado mucho, no sólo su aspecto (ha sido responsabilidad de Asha). Hay cosas que han sido eliminadas (algunos tutoriales y descargas) y otras son nuevas.

Hemos creado, para los usuarios de Henshin, un nuevo gestor de ficheros que es el primer paso hacia Henshin V (ahora se pueden usar "carpetas" y hay un botón para hacer los ficheros privados; no funciona aún pero será muy útil pronto). Estamos preparando un manual para ésto pero es todo bastante intuitivo.