¿Qué es Henshin?
Todos sabemos que, a día de hoy, no se pueden importar diseños arquitectónicos (o 3D) por ningún programa externo y replicarlo en SL. Ni dwg de autocad, ni meshes de 3DMax, nada.
Estamos limitados a la interface de construcción de SL que, si bien es menos que nada, nos limita en cuanto a precisión, y ese es solo uno de sus problemas.
Se ha intentado facilitar el trabajo de los constructores dentro del mundo usando scripts para facilitar alineaciones y rellenos (por ejemplo skidz primz o dockin prims, por citar dos productos) pero no son suficientes para proyectos complejos. Los arquitectos en SL tienen que realizar doble, triple o incluso cuádruple trabajo ya que primero usarán un programa de CAD para dar forma a su idea, despues deberán calcular cómo rellenarlo de prims, calcular posiciones, tamaños y recortes, entrar en SL y reproducirlo... y si hay suerte y el lag lo permite pueden terminar su trabajo en unos días.
El sistema Henshin surgió por nuestra necesidad (de AI Design Studio) de eliminar la parte supérflua del trabajo. Si ya usamos un programa de CAD, ¿por qué no permitir que éste realice los cálculos y algo construya por nosotros en SL?
Y ese es, fundamentalmente, el modo de funcionamiento de Henshin: diseñaremos en Autocad y éste se encargará de realizar los cálculos por nosotros; una vez en SL el generador se encargará de construir mientras realizamos cualquier otra actividad más creativa que introducir números en una casilla.

