¿Qué es Henshin (actualizado)?

 

Es bien sabido que, en el momento actual, no es posible importar diseños arquitectónicos o 3D desde algún programa de edición offline y reproducirlos en SL. Ni dwg de Autocad, ni "meshes" de 3DsMax, nada.

Solo podemos usar el menú de construcción el cual, aunque es mejor que nada, está limitado en cuanto a precisión, sólo por nombrar uno de sus problemas.

Hay desarrollos basados en el proyecto Open Simulator que permiten importar formatos "obj", pero son incompatibles con los visores estándar de Second Life (por ahora). Uno de esos proyectos es realXtend server/viewer.

"In-world" hay algunas herramientas para hacer la vida del constructor más sencilla (alineando primitivas y llenando huecos, por ejemplo), como Skidz Primz y Dockin Prims. Pero no son suficientes para construcciones complejas. Los arquitectos en SL han de hacer dos o tres veces el mismo trabajo: usan herramientas de CAD para dar forma a sus ideas, después han de calcular cómo rellenar esos diseños con primitivas de SL, calculando posiciones y modificadores,y, finalmente, entrarán en SL a construirlo. Con suerte su trabajo estará terminado en algunos días.

Henshin nació por nuestra necesidad (de ai design studio) de deshacernos del trabajo innecesario. Si ya usamos un programa de CAD, ¿por qué no nos habría de ayudar a hacer los cálculos y tener "algo" para construir por nosotros en SL?

Así que esta es, básicamente, la manera de trabajar con Henshin: diseñamos en Autocad, que hace los cálculos y alineaciones. Una vez "in-world", el generador construirá mientras nosotros hacemos algo más interesante que insertar números en unas casillas.

La versión V de Henshin lleva el concepto más allá, no solo permitiendo el uso para Second Life, ahora se puede usar Opensim también. Mucho más... estamos desarrollando herramientas de ayuda, para que, incluso personas con conocimientos limitados de Autocad, puedan realizar diseños completos (y complejos): formas, texturas, parámetros físicos, propiedades de luz y, esperamos que pronto, la reimportación desde Second Life.

Así que, ¿a qué esperas? Prueba Henshin V (tenemos versiones demo).